Musée du Louvre, peinture française / conception et réalisation André Hatala

Jeu vidéo ou Cédérom

Edité par ODA édition ; Réunion des Musées Nationaux ; Musée du Louvre - 1996

"Au début, une visite des salles de peinture française. L'utilisateur se promène ici et là ; et puis... une oeuvre l'interpelle. Il clique. L'oeuvre se rapproche de lui, vient à sa rencontre et apparait en plein écran. Une voix guide la vision, le tableau s'anime, et les notices écrites permettent de faire un saut de plus au sein de la connaissance. En savoir plus, comparer : la mosaïque lui permet d'agir à sa guise, de nouvelles combinaisons plus fines se mettent en jeu. En jeu... C'est peut-être cela le CD-Rom. Pas n'importe quel jeu, un jeu de cartes où le joueur aurait tous les atouts en main." Jean-Pierre Cuzin, Conservateur, département des peintures du musée du Louvre.

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